Cercar Error
Formació contínua
IA aplicada a l'Arquitectura Tècnica (Manresa)
La IA està entrant de manera molt ràpida en el treball tècnic: redacció i revisió de documents, anàlisi d’informació, suport a la presa de decisions, tractament de dades, automatització de tasques i creació de petites eines pròpies.



El curs combina explicació conceptual, demostracions guiades i exercicis aplicats a casos reals o versemblants de la professió.
Detalls del curs
Inici
14 d’octubre de 2026
Final
28 d’octubre de 2026
Lloc
Delegació del Bages - Berguedà - Anoia – Manresa
Horari
Dimecres, de 16 a 20 h
Modalitat
Presencial
Hores
12
Preu
240€
Preu col·legiats: 168€ · + Info

Tens dubtes?

Cateb Building School pot ajudar-te a triar la millor opció formativa.

Telèfon

932 40 20 60

Horari

De dilluns a dijous de 9:00h. a 17:00h. i divendres de 9:00h. a 14:30h

Continguts

Què aprendràs

En acabar el curs, els participants hauran entès els conceptes bàsics de la IA generativa, hauran treballat amb eines de l’entorn Google, coneixeran el funcionament dels models agèntics i hauran fet una primera aproximació al vibe coding amb Google AI Studio.

També hauran practicat una manera de treballar essencial: explicar bé el problema, donar context, revisar els resultats, detectar errors i decidir quan una resposta o una eina és prou fiable per a un ús professional controlat.

El programa

Sessió 1. Introducció a la IA i entorn Google (4 hores)

Bloc 1. Introducció a la IA (2 hores)
Aquest primer bloc situa els participants en el moment actual de la IA i en el seu impacte sobre el sector de la construcció. Es parteix d’una visió general de la IA generativa i dels models actuals, evitant tecnicismes innecessaris però donant prou base per entendre com funcionen aquestes eines i per què cal utilitzar-les amb criteri.

Es tractaran els conceptes essencials: models generatius, models de raonament, models multimodals, treball al núvol, treball amb dades pròpies i primers sistemes agèntics. També es parlarà dels principals riscos: respostes incorrectes però convincents, manca de context, confidencialitat, verificació de fonts i responsabilitat professional.

Els exemples es plantejaran sempre des de la pràctica de l’arquitecte tècnic: resum d’un informe, interpretació d’un plec, preparació d’una acta, resposta a una consulta tècnica, revisió d’un correu professional o organització d’informació d’obra.

Continguts principals:

  • Què és la IA generativa i per què ha canviat tan ràpidament.
  • Oportunitats i reptes per al sector de la construcció.
  • Models generatius, models de raonament i models agèntics.
  • Núvol, dades pròpies i models en local.
  • Bones pràctiques bàsiques de prompting.
  • Verificació, confidencialitat i criteri professional.

 

Bloc 2. Gemini i NotebookLM (2 hores)

Aquest bloc introdueix l’entorn IA de Google com a espai de treball professional. Es treballarà Gemini com a assistent general per redactar, resumir, comparar, ordenar idees i preparar materials tècnics, i NotebookLM com a eina per treballar amb documentació pròpia de manera més controlada.

La idea central serà diferenciar quan convé usar un assistent generalista i quan és millor crear un quadern documental a partir de fonts concretes. Aquesta distinció és especialment útil en arquitectura tècnica, on sovint es treballa amb memòries, plecs, actes, fitxes tècniques, informes, normativa, documentació de projecte o materials docents.

Continguts principals:

  • Gemini com a assistent de treball: redacció, síntesi, comparació i suport a decisions.
  • Ús de Gemini en tasques habituals: correus, informes, checklists, taules i consultes.
  • NotebookLM com a entorn de treball documental.
  • Creació d’un quadern amb fonts pròpies.
  • Preguntes, resums, contradiccions i extracció de punts crítics.
  • Flux combinat: NotebookLM per analitzar documents i Gemini per donar forma al resultat.

Exercici aplicat: treball sobre un petit conjunt documental d’obra o projecte per obtenir un resum executiu, una llista de riscos, preguntes per a una reunió i una proposta d’accions.

 

Sessió 2. Models agèntics: Claude, Codex i Antigravity 2.0 (4 hores)

La segona sessió es centra en els models agèntics: eines que no només responen preguntes, sinó que poden planificar tasques, llegir fitxers, modificar documents, executar accions, treballar amb carpetes de projecte i verificar parcialment els resultats.

Es presentarà el canvi de mentalitat que suposen aquests entorns: passar de “preguntar a un xat” a “encarregar una feina supervisada”. Aquest canvi és important perquè obre la porta a automatitzar tasques habituals del despatx tècnic i de la gestió d’obra, però també exigeix més control sobre permisos, dades, traçabilitat i validació.

Continguts principals:

  • Què és un agent d’IA i en què es diferencia d’un xat tradicional.
  • Planificació, execució, eines, permisos i revisió humana.
  • Claude i Claude Code: treball amb fitxers, projectes, instruccions i fluxos de revisió.
  • Cowork com a aproximació més propera a l’usuari no programador.
  • Codex com a entorn agèntic per crear, revisar i automatitzar treballs sobre fitxers.
  • Antigravity 2.0 i el concepte d’entorn agent-first.
  • Diferències pràctiques entre Claude, Codex i Antigravity.
  • Com donar instruccions bones a un agent: objectiu, context, límits i criteris de validació.

Casos pràctics vinculats a arquitectura tècnica:

  • revisar una carpeta amb documentació d’obra i extreure pendents;
  • transformar notes de visita en una acta estructurada;
  • crear una plantilla de control documental;
  • detectar incoherències en una taula d’incidències o amidaments;
  • generar un petit visor HTML per consultar dades d’un projecte;
  • preparar instruccions corporatives perquè l’agent treballi amb un estil coherent.

La sessió no pretén ensenyar programació avançada, sinó entendre com treballen aquests entorns i quines tasques reals poden començar a delegar-se amb supervisió professional.

 

Sessió 3. Vibe coding amb Google AI Studio (4 hores)

La tercera sessió introdueix el vibe coding: construir petites eines digitals descrivint el que es vol aconseguir, revisant el resultat, demanant canvis i iterant amb l’ajuda d’un model d’IA.

El plantejament serà molt pràctic i orientat a professionals que no programen habitualment. S’explicaran només els conceptes mínims necessaris per entendre què està passant: dades, variables, condicions, funcions, fitxers, interfícies i errors. A partir d’aquí, es treballarà amb Google AI Studio com a entorn per prototipar idees, provar instruccions i generar primeres versions d’eines senzilles.

Continguts principals:

  • Què vol dir programar sense saber programar.
  • Conceptes mínims: dades, variables, taules, condicions, funcions i fitxers.
  • Google AI Studio com a entorn de proves i prototipat.
  • De la idea al prototip: descriure bé el problema.
  • Com demanar canvis, corregir errors i millorar una eina pas a pas.
  • Límits del vibe coding: quan serveix, quan no serveix i quan cal ajuda tècnica.
  • Bones pràctiques per validar el resultat abans d’utilitzar-lo.

Exercici final: creació guiada d’un prototip senzill aplicat a l’arquitectura tècnica. Les opcions possibles poden ser:

  • generador de checklist de visita d’obra;
  • classificador d’incidències per urgència i responsable;
  • resumidor d’actes amb accions pendents;
  • petit dashboard HTML d’estat d’obra;
  • eina per transformar notes de camp en un informe;
  • conversor senzill de dades d’un CSV o Excel a una taula més clara.

L’objectiu de l’exercici no serà obtenir una eina perfecta, sinó entendre el procés: definir una necessitat real, explicar-la bé, construir una primera versió, revisar-la, corregir-la i decidir si pot ser útil en un entorn professional controlat.

Equip docent

Rafael Capdevila Becerra

Professor

Eng. d’Edif. i Arq. Tècnic col·legiat. Team Leader Tècnics G3. Director acadèmic Post. BIM. Project Leader European Building Summit. Certificat en Lean Project Management.LinkedIn

Propers cursos